Schritt 1 - Lösen der ersten Ebene:

Dabei muss folgendes beachtet werden:

  1. Oben alles weiß
  2. Vorn die obere Ebene Rot (hinten Orange/Lila)
  3. Rechts obere Ebene Blau (links Grün)



Dieser Schritt ist "relativ" einfach, sobald man sich etwas damit beschäftigt. Hier 2 Beispiele und die Algorithmen mit denen man sie lösen kann:



D'R'DR

R'D2RD2FD'F'

Sollte es "Startprobleme" geben, so kann man sich hier ein paar Ideen ansehen (einfach die Mittelsteine wegdenken).

 

Schritt 2 - Orientation of the last layer (OLL):

Für diesen Schritt drehen wir den Würfel um 180°, sodass die weiße Fläche unten ist. Nun gibt es 7 verschiedene Fälle (wir betrachten jetzt nur die gelben Sticker):

(R’ U’ R) U’ (R’ U2 R)

(R’ U2 R) U (R’ U R)F (R U R’ U’) (R U R’ U’) F'
F' (R U R' U') R' F R

R2 U2 R U2 R2(R U R' U') (R' F R F')F (R U R’ U’) F'



Nach diesem Schritt sollte die obere Fläche komplett die selbe Farbe haben.

Schritt 3 - Permutation of the last layer (PLL):

Dies ist der letzte Schritt in der gezeigten Methode. Es gibt 2 Algorithmen, die es zu merken gilt.


T-Perm:

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

 

Y-Perm:

F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Dieses Tutorial wurde von unserem Forenuser Cornelius Dieckmann geschrieben.