| 2x2x2-fridrich |
|
Schritt 1 - Lösen der ersten Ebene:
Dieser Schritt ist "relativ" einfach, sobald man sich etwas damit beschäftigt. Hier 2 Beispiele und die Algorithmen mit denen man sie lösen kann:
Sollte es "Startprobleme" geben, so kann man sich hier ein paar Ideen ansehen (einfach die Mittelsteine wegdenken).
Schritt 2 - Orientation of the last layer (OLL): Für diesen Schritt drehen wir den Würfel um 180°, sodass die weiße Fläche unten ist. Nun gibt es 7 verschiedene Fälle (wir betrachten jetzt nur die gelben Sticker):
Schritt 3 - Permutation of the last layer (PLL):
Dieses Tutorial wurde von unserem Forenuser Cornelius Dieckmann geschrieben. |













