| F2L |
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F2L - First 2 Layers Die Algorithmen sind hier in 6 Bereiche unterteilt, anhand der Position der Ecken. Diese Algorithmen sollen NUR DANN benutzt werde, wenn sich manche intuitiven Fälle kompliziert lösen lassen. Die folgenden Bilder führen euch zu der entsprechenden Seite.
Da es unfassbar viele Algorithmen für F2L gibt, beschränke ich mir hier pro Fall auf genau 4 verschiedene Arten. Die erste Zugfolge pro Applett ist in der Regel einfach zu merken, die zweite besteht aus RrU Drehbewegungen, die Dritte aus RFU Drehungen und die letzte ist schlichtweg ein Beispiel für wenig Züge. Man muss wirklich nicht alle können! Man muss sich nur die heraussuchen, die für einen selbst am einfachsten und schnellsten durchführbar sind. Im Endeffekt geht es hier pur um Zeit und nicht um das Aussehen oder die Verrenkung die man beim Ausführen macht. Welche der Zugfolgen für Dich am Besten ist, musst Du selbst herausfinden. |





